从现在开始,Futuremark 在Beyond3D interview网站上公然谈论其下一版本的3DMark。3DMark2006的主要特点和功能包括对Shader Model 3.0和需要SM3.0及FP16 textures & blending技术的HDR implementation的测试。其它的重要功能和改善之处还包括CSM (Cascaded Shadow Maps)、软件shadows、heavier pixel processing load 及SM3.0纹理ops ratio的改进算法,无disk swapping则需要至少256MB显存才能实现,还包括对最新处理器的测试(很可能支持双核心)。
根据HKEPC的消息,许多公司已经收到了3DMark2006的测试版,但出于保密的原因并没透露对该软件功能测评结果。3DMark06仍包括与3DMark05中"Canyon Flight"类似的专门游戏测试程序,但是现在均支持HDR and SM3.0。当然,但从他们提供的图片来看,该软件相当不错。这样对不支持SM 3.0的ATI系列产品X300/500/600/700/800来说不是一个好消息,然而对NVIDIA GeForce 6系列来说是乐意接受的。