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顶尖图形技术 2006硬件玩家期待10款游戏

来自:青岛IT资讯网 作者:hardspell 日期:[2006-1-19 1:05:00]

    2006年十款最期待游戏之一:《BioShock》

  • 中文名称:暂无
  • 开发商:Irrational Games
  • 推出时间:未定
  • 采用引擎:Vengeance引擎

    相当为科幻类型RPG游戏迷所熟知的《SystemShock2》(网路奇兵2)的开发商之一,同时也是近来炙手可热的游戏工作室Irrational Games宣布将推出《BioShock》这款恐怖类型的动作冒险游戏。

    就游戏名称上的解读,这也是款跟生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;不过Irrational Games的总经理KenLevine也表明《BioShock》将不会是《网路奇兵》系列的续作,也和这些游戏没有关联,不过就某些地方来讲,《BioShock》还是有些地方近似於《网路奇兵2》以及《DeusEx》。

    就目前已知的情报看来,《BioShock》将使用Irrational Games相当引以为傲的Vengeance引擎强化过後的版本来开发(而Vengeance引擎却又是由Unreal引擎修改而成),游戏中将有类似《网路奇兵2》的插槽(slot)升级方式来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。

『游戏图片还未公布,这是同一家公司开发的《迷失》』

    而游戏里也将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同於一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《BioShock》每种武器仅提供开发原型(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。

    玩家在游戏里也会利用到生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助於玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏里也将会出现人类以及非人类的敌人。

    虽然KenLevine在个媒体访谈中一直强调《BioShock》跟已经不复存在的LookingGlassStudios之《SystemShock(网路奇兵)》没有新旧作的关联(毕竟作为一款续作会牵涉到一些版权问题),不过他也表示将会承续着LookingGlassStudios所开创出来的这类型游戏风格传统(开放式的多重结局架构)。

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